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97Boy 发表于 2006-7-15 11:03

[转帖]八神鬼步!

关于八神鬼步和屑风的结合,这本是一个叫陈熹的高手发现的,只是没有见他说明过,所以<br />我来说一下。<br />先说指令,鬼步的指令大家都知道,简化后是 216A(A按住),屑风的指令简化后是 16A 。<br />大家发现了吗,这两个指令有一部分的相同的,这样就可以很好的结合在一起而没有冲突了。<br />在97中机器对指令的要求十分宽松,借用星之巡航的话来说是“在拳皇中默认指令输入间隔时<br />间很长,一次按键可以作两次调用”,而且由于机器在识别方向键与按键指令输入顺序时并不<br />在意按键出现的顺序,举个例子16A和1A6效果是相同的,我们就可以这样输入鬼步屑风的指令<br />:21A6(A按住)!只要速度够快,机器就会同时出现鬼步和屑风的指令,于是八神就会先走<br />鬼步到对方的面前,这时屑风指令的判定依然存在,并且到了有效范围,所以八神还会抓住对<br />手,这就是鬼步屑风了!! <br />这招的重点就是出招的时间和指令的准确度。鬼步有一特性,在越接近硬直时间末端出招,<br />鬼步的效果越明显,也就是走的最远。鬼步屑风也继承了这点,所以在硬直时间末端出招成功<br />可能性最大。至于指令的准确度是最重要的,从下到后斜下之间的时间可以间隔一会,但从后<br />斜下到前这个指令一定要快,而且后斜下的角度是后45度,不能有偏差,所以我一直觉得用键<br />盘比用摇杆好练。<br />至于鬼步屑风的实战作用,鬼步屑风可以运用在一切硬直时间后:收招硬直,跳跃硬直,起<br />身硬直,防御硬直…………太多了,我一般用在站立重拳和轻葵花一段之后。这两招不需要直<br />接命中对手,即使对方防御住出招后也可以,利用的是本身收招硬直时间。我和朋友做过实验<br />,对方在版边时他防住我的站立重拳或轻葵花一段后,我用鬼步屑风,他是不可以反击的,也<br />就是说没有破绽。<br />另外,对方硬直时间过长的时候是不可以连屑风的。比如离近时发波,对方防御硬直时间太<br />长,我鬼步走到对方面前,他还处于防御硬直,形成了“假防御”,这种情况下任何投技都是<br />无效的,所以鬼步屑风失败。<br />就说这么多了,我也还在练习中,我相信八神靠着这招会是最强的!<br />

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